Официальный форум проекта AionPlanet.ws

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  

Новости:

Автор Тема: Новости проекта  (Прочитано 1950 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

Kess

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Karma: +267/-56
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 603
    • Просмотр профиля
Новости проекта
« : Июня 11, 2010, 10:25:32 pm »

Aion 1.9
Неделю, с 15 по 18 число, мы будем заниматься переводом сервера на версию 1.9. Поддержкой сборки версии клиента AION (EU) 1.9.0.1 в целом, и элементами геймплея: будем сверять старые скиллы и реализовывать новые, изменять уже готовые квесты (в соответствии с версией 1.9) и реализовывать новые. В версии 1.9 NCSoft решили облегчить игровой процесс на низких уровнях - весьма солидно был увеличен обьем получаемого опыта за выполнения квестов.

С правкой существующих багов придется повременимить, т.к. люди занимающиеся скиллами, квестами и другими явными аспектами геймплея будут заняты реализацией нововведений NCSoft. Поэтому, списки обновлений следующей недели могут не затронуть наболевшие топики форума в разделе багов. Закончить полноценное введение поддержки клиента версии 1.9 планируем в конце следующей недели. Тоесть, скорей всего, 18 июня появится видимый результат.

Данжи
Первым инстансом был выбран Steel Rake (Mid-Deck). После реализации начальных версий нашего геосервера, мы займемся заселением данжа. Заспауним мобов, боссов и других NPC. Существ оснастим скиллами и реализуем максимально схожие фазы боссов. Естественно не забудем про дроп, мы прекрасно понимаем что, одной из главных причин рейда на PvE инстансы является лут. В случаях отсутствия информации в базах по дропу в данном данже, нам придется импровизировать (прим. автора - а куда деваться?...).

Реализуем социальность крипов. Тоесть, после вашей атаки в сторону моба, его соплеменник (ежели он таковым является) так же, нападет на Вас. Мы не забыли про квесты на Greater Stigma слоты, в кратчайшие сроки будут реализованы цепи квестов начинающиеся со звеньев: "Secret of the Shattered Stigma" (Элийцы) и "The Shulack's Stigma" (Асмодиане). В кратце - инстансы будут ручной работы.

Геодата
Мы давно знакомы с фришками гигантов MMORPG (Lineage 2, World of Warcraft) и прекрасно знаем что такое "проблема с геодатой". Геодатой нашей сборки эмулятора сервера AION мы занимаемся уже давно, но видимых результатов пока что не было. Ситуация и вправду нехороша, полетав по бездне (и не только...) можно сразу же заметить мобов и NPC "висящих" в воздухе. Частенько AI крипов не может найти корректный путь до обьекта цели. Все из-за применения быстрых и посредственных (проверенных) способов реализации геодаты, которыми пользуется большинство разработчиков эмуляторов игровых серверов MMORPG. Данная проблема нашего сервера разрешиться моментально, после реализации нами, 3-х мерной геодаты. Мы уже смогли доступиться к моделям клиента, осталось только обработать их. Отделить физические модели и интерактив от декораций.

На серверных стойках будет установлен отдельный сервер, отвечающий за геодату всех наших игровых рилмов (геосервер). Уже подготовлено стартовое железо:
     Процессор: Six-Core AMD Opteron™ x 2
     Мат. плата: Supermicro H8DME-2
Записан
next 14km kangaroos!

D1

  • Jr. Member
  • **
  • Karma: +8/-40
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 66
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #1 : Июня 11, 2010, 10:44:14 pm »

С нетерпением ждем нововведений.
Записан

SharinganUser

  • Newbie
  • *
  • Karma: +4/-2
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 18
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #2 : Июня 11, 2010, 11:08:35 pm »

стииил рейк!!! ААА)))
тут же возникает вопрос, будут ли реализованы каналы? а то патя зашла в данж, а за ней еще куча народу, и все торчат в одном интсансе, полный бардак и все такое....
Записан

SharinganUser

  • Newbie
  • *
  • Karma: +4/-2
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 18
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #3 : Июня 11, 2010, 11:38:15 pm »

ограничение на количество каналов в инстансах, перезагрузка инстансов... ох, чую, будет куча траблов ))
Записан

Эндри

  • Full Member
  • ***
  • Karma: +49/-85
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 240
  • Adryy(Син)
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #4 : Июня 12, 2010, 01:01:06 am »

Aion 1.9
Закончить полноценное введение поддержки клиента версии 1.9 планируем в конце следующей недели. Тоесть, скорей всего, 18 июня появится видимый результат.
хех посмотрим) аж интересно)

Данжи
В случаях отсутствия информации в базах по дропу в данном данже, нам придется импровизировать (прим. автора - а куда деваться?...).
порадовало

Данжи
Мы не забыли про квесты на Greater Stigma слоты, в кратчайшие сроки будут реализованы цепи квестов начинающиеся со звеньев: "Secret of the Shattered Stigma" (Элийцы) и "The Shulack's Stigma" (Асмодиане). В кратце - инстансы будут ручной работы.
вопрос будет ли делаться квест на Перчи и наплечи из сета стального плавника(Steel Rake), будут введены сразу или с немалой задержкой?
немного разжевано по поводу этих квестов
Записан

20thfox

  • Newbie
  • *
  • Karma: +6/-2
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 43
  • ~Орущий чувак емое~
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #5 : Июня 12, 2010, 01:12:52 am »

Очень обрадовало ;D
Но думаю что я поторопился со скачиванием патча, т.к. скачал его уже вчера а обновления введут только на след. неделе))
Записан
[Вот кто я!] [Манчкин 37%] [Убийца 30%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 3%]

DOM1NATOR

  • Sr. Member
  • ****
  • Karma: +55/-37
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 447
  • Не читери да не забанен будешь! ;)
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #6 : Июня 12, 2010, 03:49:33 am »

Порадовала новость))))
Но возник вопрос, а что за эту неделю было сделано?
Записан

NovaCat

  • Гость
Re: Новости проекта
« Ответ #7 : Июня 12, 2010, 04:01:09 am »

жаль что не увижу всего этого... пожелаю много удачки и мало мороки с клиентом  ;)


Порадовала новость))))
Но возник вопрос, а что за эту неделю было сделано?

вообще-то:

12.06.2010
Обновления серверов (rev. 3756-3795)


Починка стигма-скилла: Advanced Dual-Wielding
Правки квеста на расширение куба асмодиан (Unexpected Reward [29">)
Более корректная работа полиморфов (принятие персонажем форм, других рас)
Поправлено снятие fear эффекта stun-эффектом
Починены баффы дающие бонус к количеству восстанавливаемых HP (напр. Boost Healing)
Реализован банк Легиона
Правки работы визуального эффекта скилла Hide
Реализована отмена каста при ушедшей в стелс (напр. после использования целью скилла Hide) цели
Оптимизирован код работы Godstone
Адекватно заработали скиллы типа: Boon of Clairvoyance, Searching Eye, All-Seeing Eye
Подкорректированы скиллы моментально восстанавливающие доли максимального запаса маны (напр. Pandaemonium's Protection)
Правка бага с убивающими лифтами в столицах

Миссии Элийцев:
Sealing the Abyss Gate (15)
A Meeting with a Sage (30)
A Sages Teachings (30)
A Sages Gift (30)

« Последнее редактирование: Июня 12, 2010, 04:02:50 am от NovaCat »
Записан

dimanih

  • Newbie
  • *
  • Karma: +8/-11
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 42
  • Mid
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #8 : Июня 12, 2010, 05:37:02 am »

Поделитись одыкватным русиком для 1.9 не жоптися))
Записан

MrWhlte

  • Full Member
  • ***
  • Karma: +26/-11
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 142
  • Я клитором командую!
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #9 : Июня 12, 2010, 05:56:03 am »

Реализуем социальность крипов

а разве этого небыло? :o
Записан

IzverGOD

  • Full Member
  • ***
  • Karma: +43/-15
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 211
  • Monolithe
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #10 : Июня 12, 2010, 06:03:34 am »

Поделитись одыкватным русиком для 1.9 не жоптися))
как только руофф перейдёт на версию 1.9, так думаю в скором времени появится и русификатор
Записан


Tacgnol is gnooooooooooooooooool!

smern

  • Newbie
  • *
  • Karma: +1/-6
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 32
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #11 : Июня 12, 2010, 06:31:38 am »

что за данж?по русски?
Записан
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 100%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 0%] [Узнай кто ты!]

DOM1NATOR

  • Sr. Member
  • ****
  • Karma: +55/-37
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 447
  • Не читери да не забанен будешь! ;)
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #12 : Июня 12, 2010, 08:13:11 am »

что за данж?по русски?
Данж - Эвент. Оно же поход патей на РБ.
Записан

Dimm

  • Newbie
  • *
  • Karma: +0/-0
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #13 : Июня 12, 2010, 08:57:34 am »

Пара вопросов:
Цитировать
В случаях отсутствия информации в базах по дропу в данном данже, нам придется импровизировать (прим. автора - а куда деваться?...).
Возможна ли *импровизация* на дроп с других (не данжевых) РБ? (Знаю, что подобных тем создавалась уйма, но если уже начнете - может и будете продолжать в том же духе?)
И... может стоит в первую очередь тогда сделать данжи *Alukina's Palace* и еще похожий на стороне Элийцев (названия не помню)? (это только вопрос - прошу не аггриться) Исхожу из того, что с ними предстоит меньше всего работы - мобы уже есть, РБ тоже, шанс дропа вещей, прописанных в базе данных, тоже имеется, нужен только обелиск, портающий за стену, ну и прописать отсутствующий шанс дропа... да и это, насколько я знаю, единственные непараллельные данжи, то есть не надо ждать ее реализации...
Записан

MrWhlte

  • Full Member
  • ***
  • Karma: +26/-11
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 142
  • Я клитором командую!
    • Просмотр профиля
Re: Новости проекта
« Ответ #14 : Июня 12, 2010, 09:00:03 am »

Это вообще как бы не данжи ;D
Записан
 

Страница сгенерирована за 0.949 секунд. Запросов: 20.